《基因特工》評測7分:“孤膽無雙”了解一下?

這些年,越來越多的國產獨立游戲登錄Steam,想在這個平臺大展拳腳?!痘蛺毓ぁ肪褪親罱笈鍬糞team的國產獨立游戲大軍中的一份子。這款游戲是由國內工作室制作的射擊ARPG游戲...[詳細]

游戲評測時間:2019-01-09
《基因特工》評測7分:“孤膽無雙”了解一下?

怪物獵人世界好玩嗎 評測9.7分:老獵人的天堂

作為一個誕生于00年代中期的游戲系列,《怪物獵人》發展到2015年的X和2017年的XX之時其實已經疲態盡顯。這倒不是說如今這代玩家已經不再喜歡原生態的硬派共斗游戲,而是卡普空用來...[詳細]

游戲評測時間:2019-01-08
怪物獵人世界好玩嗎 評測9.7分:老獵人的天堂

《永恒邊緣》測試版評測4.7分:硬傷滿滿 精神可嘉

本作目前尚處于EA階段,只放出了第一章的試玩內容,且因為整個工作室只有九個人組成,所以游戲目前版本不可避免地存在著大量的bug與不完善的地方。 《永恒邊緣》是一款由法國人...[詳細]

游戲評測時間:2019-01-05
《永恒邊緣》測試版評測4.7分:硬傷滿滿 精神可嘉

《克蘇魯異聞錄》評測7.3分:獻給信徒們的洛氏甜點

本作目前尚處于EA階段,評測所提到的問題或許會在正式版本中得到改善。 一位數月了無音訊的偵探,一份突如其來的求救電報,一幢陰森恐怖的古堡,一連串不可名狀的神秘事件。這...[詳細]

游戲評測時間:2019-01-05
《克蘇魯異聞錄》評測7.3分:獻給信徒們的洛氏甜點

《Gris》評測9分 在如畫的水彩世界里沉醉

在打通《Gris》之后,我呆坐在那里,看著緩緩流動的幕后人員名單,陷入了沉思。 其實我對那些陌生的外國人名并沒有多少興趣,我只是有些悵然,想好好地坐一會兒,靜靜地回味過...[詳細]

游戲評測時間:2019-01-04
《Gris》評測9分 在如畫的水彩世界里沉醉

《了不起的修仙模擬器》測試版評測7.5分:朋友 修仙嗎?

用四個字來概括《了不起的修仙模擬器》給我的第一印象,那就是一臉懵逼。初進游戲,那乍一看比《太吾繪卷》還要復雜數倍的游戲界面與系統,不由讓我為本作的上手難度擦了下額...[詳細]

游戲評測時間:2018-12-29
《了不起的修仙模擬器》測試版評測7.5分:朋友 修仙嗎?

《旁觀者2》評測8.9分 老大哥正看著你!

《旁觀者》刻畫了一個《1984》式的絕望未來:民眾互相監視、互相告發、盲目地效忠元首;官僚以草菅人命為己任,為謀求利益不擇手段;國家則窮盡壓迫剝削之一切手段,甚至可以為...[詳細]

游戲評測時間:2018-12-27
《旁觀者2》評測8.9分 老大哥正看著你!

《幽林怪談》評測8分 古色古香的甜品級橫版ACT

《幽林怪談》是一款充滿古韻的橫版動作游戲,以春秋戰國之交,田氏代齊那段歷史時期為藍本,創造出的一個幻想系志怪故事。我們的主人公季姜,父親被殺、姐姐被迫嫁給弒父仇人...[詳細]

游戲評測時間:2018-12-26
《幽林怪談》評測8分 古色古香的甜品級橫版ACT

《生化?;?:重置版》試玩評測:暴君威脅大,艾達美如畫

我已經記不清究竟經歷了多少個死亡輪回了。浣熊市警局的某個走廊仿佛就是個噩夢般的深淵,每當我戰戰兢兢地凝視著它的時候,它似乎也深邃幽怨地盯著我。 當我懷著好奇心第一次...[詳細]

游戲評測時間:2018-12-21
《生化?;?:重置版》試玩評測:暴君威脅大,艾達美如畫

《Artifact》評測7.8分:硬核有趣甚至能“炒股”

《Artifact》是一款結合了《Dota2》游戲背景的集換式卡牌游戲,與目前主流的線上TCG游戲相比,它的游戲規則非常復雜,并有著很高的入門難度。如果你沒有任何卡牌游戲的經驗,或是沒...[詳細]

游戲評測時間:2018-12-06
《Artifact》評測7.8分:硬核有趣甚至能“炒股”

《暗黑血統3》評測8.2分:動作游戲老兵與生力軍

為什么小編我將老兵與生力軍這兩個看似邏輯沖突的名詞用在《暗黑血統》這一老牌動作游戲身上?原因無外乎兩點。一方面,本次的《暗黑血統3》依舊繼承了前作優秀且扎實的戰斗手...[詳細]

游戲評測時間:2018-11-27
《暗黑血統3》評測8.2分:動作游戲老兵與生力軍

《古劍奇譚3》評測8分沒有大致的預期仍有缺憾

《古劍奇譚3》它的整體風格并沒有一個大致的預期。就像大多數的國產仙俠那樣,我本以為它是一個能輕松享受劇情的游戲。然而誰又能想到,這個游戲竟全然不像它的畫風那么唯美和...[詳細]

游戲評測時間:2018-11-26
《古劍奇譚3》評測8分沒有大致的預期仍有缺憾

《Déraciné》評測7.9分:大師手下的另類之作

《Dracin》是宮崎英高手下的一款另類之作。另類之處不僅僅在于其首次涉足VR這個領域,而且在游戲的整體氣質上,《Dracin》所散發出的清新與治愈的氛圍與之前的魂系列與即將推出的...[詳細]

游戲評測時間:2018-11-16
《Déraciné》評測7.9分:大師手下的另類之作

《戰地5》初版評測7.7分 弄巧成拙的饑餓營銷

和兩年前的《戰地1》相比,它沒有任何一個戰場元素能在第一時間抓住我的眼球。遮天蔽日的齊柏林飛艇、鋼鐵巨獸般的裝甲列車、矯健迅捷的戰馬因為時代背景的關系,它們統統消失...[詳細]

游戲評測時間:2018-11-15
《戰地5》初版評測7.7分 弄巧成拙的饑餓營銷

overkill的行尸走肉評測7.5分 步步為營,硬核合作

《overkill的行尸走肉》由《payday》的制作者overkill工作室開發,其擁有著與《payday》相似的游戲模式,并且本作除了將背景由繁華的商業街變成了喪尸遍地的末日之外,還在其基礎玩法上...[詳細]

游戲評測時間:2018-11-14
overkill的行尸走肉評測7.5分 步步為營,硬核合作

《克蘇魯的呼喚》評測7.9分:準備好聆聽古神的低語

《克蘇魯的呼喚》是根據作家洛夫克拉夫特筆下的克蘇魯神話體系改編而來的一部作品,其用詭異的環境塑造、恰到好處的音樂以及貼近原著風格的臺詞與劇情,近乎完美地還原了克蘇...[詳細]

游戲評測時間:2018-11-08
《克蘇魯的呼喚》評測7.9分:準備好聆聽古神的低語

《靈魂能力6》評測9.2分 誠意滿滿的最后一作?

最近這幾年,格斗游戲的日子有些不好過。準確地說,是所有單人競技類游戲的日子都不好過,君不見隔壁的RTS都已經很久沒有推出過像樣的新作了。相較之下,格斗游戲可能還算幸運...[詳細]

游戲評測時間:2018-10-30
《靈魂能力6》評測9.2分 誠意滿滿的最后一作?

《中國式家長》評測6.9分:社會主義角色養成

回顧青蔥歲月,相信不少朋友都會有些遺憾。比如因為膽怯,面對心儀的妹子望而卻步;因為貪玩,與理想的大學失之交臂;由于興趣愛好被父母主導,畢業后與喜歡的生活漸行漸遠...[詳細]

游戲評測時間:2018-10-23
《中國式家長》評測6.9分:社會主義角色養成

《COD:黑色行動4》評測8.9分 足夠驚喜 但不夠驚艷

今年的《使命召喚》沒有單人戰役,引發爭議無可避免許多鐘情單機部分的中國玩家甚至還可能覺得遭到了背叛。動視之所以這么抉擇,一方面是因為從前幾部COD的市場數據來看,戰役...[詳細]

游戲評測時間:2018-10-19
《COD:黑色行動4》評測8.9分 足夠驚喜 但不夠驚艷

《刺客信條:奧德賽》評測8.0分 橙色史詩級大刷子

今年的《刺客信條:奧德賽》在畫風、玩法、UI等方面均與一年前的《起源》高度相似,但是有一點給我留下了刻骨銘心的印象:肝,比《起源》還肝! 雖然從《起源》開始,這個系列...[詳細]

游戲評測時間:2018-10-17
《刺客信條:奧德賽》評測8.0分 橙色史詩級大刷子

《奇異人生2》第一章評測8.0分 逃難親兄弟

雖說《奇異人生2》的故事發生在和初代作品同樣的世界觀框架下,但是本質上講述了一個全新的、幾乎完全獨立的故事。新主角、新背景、新時代、新主題這個故事的一切都是全新的。...[詳細]

游戲評測時間:2018-10-15
《奇異人生2》第一章評測8.0分 逃難親兄弟

《荒野行動Plus》評測:大逃殺游戲的新起點

從某種意義上來說,《荒野行動》背后的IP文化價值恐怕是所有大逃殺游戲中最為正統的。 最近幾年,游戲圈內最為火熱的話題一定是Battle Royale,也就是大逃殺游戲,從《Dayz:Battle...[詳細]

游戲評測時間:2018-10-12
《荒野行動Plus》評測:大逃殺游戲的新起點

《無限法則》評測:當游戲創意不再淪為雞肋

《無限法則》是由騰訊游戲北極光工作室群團隊制作的新一代競技射擊網游,采用自研QuicksilverX引擎為核心打造,歷經數年的技術和打磨,具備出色的主機級畫質和強大的適應性,同時...[詳細]

游戲評測時間:2018-10-10
《無限法則》評測:當游戲創意不再淪為雞肋

《消逝的光芒:邪惡之血》測試版評測7.8分 邊跑酷邊吃雞

自從藍洞出品的《絕地求生》徹底盤活了大逃殺這種游戲類型,越來越多的游戲也開始投入到吃雞的懷抱,無論是F2P運營的《堡壘之夜》,還是傳統的3A主機游戲《使命召喚》與《戰地...[詳細]

游戲評測時間:2018-10-08
《消逝的光芒:邪惡之血》測試版評測7.8分 邊跑酷邊吃雞

《極限競速:地平線4》評分9.7分 英國旅游指南

車載音響中Hospital Records電臺播放著節奏明快的貝斯鼓點,我駕駛著一輛小巧的甲殼蟲改裝版BaJa BUG在一片草地上疾馳,轟鳴的引擎驚跑了周圍的羊群,遠處的風車也在緩緩轉動,一切是...[詳細]

游戲評測時間:2018-09-30
《極限競速:地平線4》評分9.7分 英國旅游指南

《太吾繪卷》評測8.0分 論打好基礎的重要性

《太吾繪卷》是一款仙俠題材的獨立游戲。它像是《王國風云》和《太閣立志傳》的結合體,用包羅萬象的高自由度開放世界,構建出了一個內容豐富,可玩性極高的別樣江湖。 游戲講...[詳細]

游戲評測時間:2018-09-29
《太吾繪卷》評測8.0分 論打好基礎的重要性

《墨西哥英雄大混戰2》評測8.5分 小雞力量與你同

蒙面摔跤手、亡靈與骷髏、熱情張揚的墨西哥傳統音樂,以及小雞們!這些個性鮮明的特色元素曾在2013年成就了一款風格獨特的橫版動作游戲《墨西哥英雄大混戰》(Guacamelee?。?,盡...[詳細]

游戲評測時間:2018-09-27
《墨西哥英雄大混戰2》評測8.5分 小雞力量與你同

《幽靈教義》評測:“咣嘰”一聲,我的智商出了軌

回合制間諜策略游戲,提起此類,Xcom首屈一指。作為同類作品,《幽靈教義》頭腦優秀。在冷戰大背景下,整個故事圍繞密謀團展開,雖說該作在玩法上秉承Xcom較多,不過與背景貼合...[詳細]

游戲評測時間:2018-09-20
《幽靈教義》評測:“咣嘰”一聲,我的智商出了軌

《星際爭霸:重制版》評測8.0分 新技術,老經典

在整個RTS游戲類別的人氣已經日薄西山的今天,即便是穩居這類游戲王者地位的《星際爭霸2》,其影響力也已經越來越囿于極小眾的核心死忠圈;而節奏更慢、設計理念更復古的初代《...[詳細]

游戲評測時間:2018-09-19
《星際爭霸:重制版》評測8.0分 新技術,老經典

《火影忍者博人傳:新忍出擊》評測 華而不實的忍術亂燉

《火影忍者博人傳:新忍出擊》是火影IP的一次全新的嘗試,有別于擅長講故事和演出效果的究極風暴系列,《火影:新忍出擊》將游戲的重心放在了線上PVP上。在這款游戲中,4V4線上...[詳細]

游戲評測時間:2018-09-13
《火影忍者博人傳:新忍出擊》評測 華而不實的忍術亂燉
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從躲藏到公開,LGBT游戲角色其實已經發展了
《守望先鋒》"女選手Ellie"的身份之爭
在《生化?;?:重制版》里,我期盼著這些敵
看完《大黃蜂》意猶未盡?這兩款游戲能讓你